Adventures of Lolo
  Piso 4
 
GUÍA: Piso 4


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Estos nuevos niveles dan un pequeño salto cualitativo en la dificultad. Pero tan, tan pequeño que apenas se notará que cada vez hay que pensar más. Sigue siendo clave la observación de los niveles y la calma antes de dar cada paso. El Piso 4 no es el más difícil, pero prepárate porque pronto  vendrán los retos serios.

NIVEL 16


 
Nivel con simetría axial, o con simetría rotacional, bueno... no se muy bien cual es el término más aceptado, pero la cosa es que puedes mirar el nivel desde cualquier pared y será igual salvo por la puerta. Curiosidades aparte, hay que hacer 4 veces lo mismo, y no hay que calentarse la cabeza, ¿mejor, no?
 
  
Coge los dos primeros Heart Framer cuando el Don Medusa no te mire... como si se los estuvieras robando.
  Cruza a la derecha cuando el Don Medusa esté cerca de la pared derecha.
 
Coge los dos Heart Framer que custodia dicho Don Medusa.  
Haz lo mismo arriba a la derecha.
 
Y también arriba a la izquierda.   Cuando los Don Medusa no miren, accede al cofre y luego sal por la puerta.


NIVEL 17


 
¡Me encanta este nivel! ¿Sabéis por qué? ¡Porque es Lolo! Si os fijais lo tiene todo... el agua es su cuerpo, la hierba sus ojos, los árboles las piernas... vamos, que lo habéis visto, ¿no? Pues aunque el nivel no es muy difícil, sí que hay que estar muy finos con el pad.
 
  
Recoge el Heart Framer de abajo y de paso te dará dos disparos.
  Recoge también los dos Heart Framer a los que tienes acceso.
 
Transforma a uno de los Snakeys de arriba en un huevo. Vale cualquiera de los dos.
 
Usa el huevo de balsa y monta en ella para un viajecito.
 
Al llegar a lo que viene siendo los ojos de Lolo, bájate en cuanto puedas.
  Coge el Heart Framer de ese ojo y vuelve a montar de inmediato en el huevo para ir al otro ojo a por su Heart Framer.
 
De inmediato vuelve a por tu huevo que no espera a nadie, así que no te distraigas ni des un paso en falso.
  Al llegar a la orilla bájate porque tu balsa huevera ya se hunde. De paso pues ya te haces con el último Heart Framer.
 
Elimina al Snakey para tener vía libre al cofre.
  Coge la perla y di adiós al nivel.


NIVEL 18


 
Otro de esos niveles de "déjalo todo preparado antes de coger el último Heart Framer", además, es que me gustan los niveles así. ¡Ojo, que si no estás atento puedes incluso bloquearte la salida del nivel!.
 
  
Empuja hacia la derecha el Emerald Framer que está más a la izquierda.
  Coloca el Emerald Framer del centro como se ve en la imagen. Para ello empújalo desde la derecha y luego hacia arriba. Ojo, sólo un poco, no llegues profundo con él.
 
Más Emerald Framer que empujar... esta vez, empuja el de arriba y el de abajo hacia el fondo, y luego el del medio empújalo hacia abajo.  
Empuja (que cansancio) el Emerald Framer de arriba para bloquear  al Gol.
 
Empuja (Lolo se va a poner como Schwarzenegger) el Emerald Framer de abajo para bloquear al Medusa.
  Ya que estás, pon el Emerald Framer que está al lado del Gol para bloquearlo también.
 
Empuja (ya es el último) el último Emerald Framer para taponar el último Gol. Ehh... ciertamente no es imprescindible, ya que si vas rápido cuando pasas por ahí, sus disparos no te darían, pero bueno.   Venga, a por el Heart Framer, que ya va siendo hora.
 
Recoge tu perla y ve a la salida, pero ¡cuidado!...   ... no vayas por el camino que enfila a la puerta, ve por la izquierda y luego cruza por el hueco que dejan las rocas. Es que si no, ¡te bloquearás tu mismo la salida!.


NIVEL 19


 
Un nivel que tiene básicamente de todo. Hasta incluso puede llegar a desesperar un poco. Sobre todo porque aquí el orden en que hagas las cosas importa mucho y a veces es difícil de ver. Cuando ves la solución es todo muy fácil pero antes... telita.
 
  
Colócate tras el Gol para que el Don Medusa de arriba no te mate.
  Empuja el Emerald Framer hasta la derecha cuando el Don Medusa vaya hacia el otro lado.
 
Recoge el Heart Framer que tienes cerca sin perder de vista al Don Medusa.
 
Empuja hacia arriba el Emerald Framer  hasta que dejes atrás la flecha que te impide volver. Además, recoge el Heart Framer, siempre con cuidado.
 
Encierra al fastidioso Don Medusa en la zona derecha con tu Emerald Framer.
  Coge el otro Heart Framer de la parte superior. Habrás activado poder del puente.
 
Coloca el puente como se ve en la imagen, de forma que te comuniques con la "isla" principal.
  Baja y ahora recoge el último Heart Framer, que habíamos dejado para el final de manera ingeniosa y que gracias al cielo te da dos disparos.
 
Usa los disparos contra el Gol que tienes enfrente rápidamente.   Y ve hacia el cofre antes de que los Skulls se avalancen sobre ti.


NIVEL 20


 
Otro último nivel de piso que no es tan fiero como lo pintan. En este nivel lo que hay que hacer está claro, y el tema es no despistarse y ponerse a tiro de los enemigos. No confiarse es la clave.
 
  
Empuja el Emerald Framer izquierdo del lado derecho de forma que bloquees al Don Medusa.
  Hazte con el Heart Framer, que te dará dos disparos.
 
Usa un disparo en uno de los Snakeys de tu lado y empuja su huevo hasta tener un escudo para el ataque frontal de Don Medusa.
 
Usa el otro disparo en el otro de los Snakeys de tu lado. Esta vez coloca el huevo en frente del Medusa.
 
Coge el Heart Framer que está entre ambas amenazas a distancia... cuidado de no dar un pasito lateral.   Empuja el Emerald Framer derecho del lado izquierdo de forma que bloquees al Medusa.
 
Hazte con el Heart Framer que faltaba, que te dará dos disparos que no necesitarás.   Coge la perla y sube por patas las escaleras.



 
   
 
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