Adventures of Lolo
  Piso 10
 
GUÍA: Piso 10


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Nivel 46 Nivel 47
Nivel 48 Nivel 49 Nivel 50

Amigos, amigas, y demás serés de apariencia homínida... ¡HEMOS LLEGADO AL ÚLTIMO PISO! ¿Habéis leído lo que pone arriba? ¿¿LO HABÉIS LEÍDO?? ¡¡NOS VAMOS A ENFRENTAR AL GREAT DEVIL!!... *ejem*, ya veremos si eso es verdad, lo que sí es cierto es que llegar hasta aquí ha sido una épica aventura que hay que culminar resolviendo cinco difíciles niveles. Todos con cierto nivel de intríngulis, pero nada que un listo bichito azul, curtido en los 45 niveles previos, no pueda solventar con elegancia. ¿Estáis preparados? ¡Vamos! ¡Con dos c*j*nes!

NIVEL 46


 
Hay muchos bloques por ahí, me temo que toca nivel largo, de ir paseando bloques cual chico del almacén (los que hayan jugado al clásico Sokoban me entenderán). Así que manos a la obra. Sinceramente: No es un nivel con un  grado de dificultad como para estar en el último piso. En fin, habrá que terminarlo como todos los demás.
 
  
Empuja hacia abajo el Emerald Framer central de los cinco que hay.
  Con un ojo en el Don Medusa, agarra esos dos Heart Framer que tienes cerca.
 
Sal por arriba y coge el Heart Framer de la esquina superior derecha (ojo con el Don Medusa).  
Convierte en huevo al Snakey que tienes justo debajo y empújalo hasta la posición que se ve en la imagen de arriba.
 
Ve a por uno de los Emerald Framer y llévalo junto al Snakey de abajo.   Usando el Emerald Framer de escudo, convierte al Snakey que tienes al lado en huevo y empújalo hacia abajo del todo.
 
Ahora empuja el Emerald Framer hasta la izquierda del todo, bloqueando así al Don Medusa.   Vuelve a por otro de los Emerald Framer para llevarlo hasta la zona inferior del Don Medusa.
 
Y vuelve a por otro más de los Emerald Framer y llévalo hasta la izquierda del Gol.   ¿El último Emerald Framer es necesario? Sí, y lo tienes que colocar justo al lado del Snakey de arriba, quedando tú "encerrado" en la zona inferior.
 
Ahora sí que no corres ningún peligro, ya que todos están bloqueados. Simplemente coge el último y definitivo Heart Framer.   Los Skulls no pueden llegar hacia ti (bwahahaha) así que puedes ir bien despacito por la arena a por la perla adorada.


NIVEL 47


 
Un nivel tramposillo. Para solucionarlo correctamente has de saber cuáles Heart Framers tiene disparos y cuáles no. Esto es algo que no puedes saber a priori así que el nivel está pensado para que hagas pruebas, cosa que en principio no me parece correcta, pero que es muy habitual en otros juegos de la saga. Por suerte, con esta guía no tendrás ese problema.
 
  
Empieza empujando hasta abajo del todo el Emerald Framer.
  Coge el Heart Framer de arriba. Mira por donde, ya tienes 2 disparos.
 
Usa un disparo en el segundo Gol empezando por la izquierda y empújalo una baldosa hacia arriba y a tope a la derecha. Encarando así dos Gols, estarán bloqueados, jeje.  
Colócate junto al Snakey de la "celda" superior derecha y cuando el Leeper esté en el fondo, convierte al reptil en huevo y empújalo hasta el fondo.
 
Pon pies en polvorosa, ya que ese maldito Leeper te perseguirá. Ve rápido y sin frenarte hasta la hierba superior, donde el Leeper se quedará dormido sin estorbar.   Pilla el Heart Framer, dos disparos más para la saca.
 
Haz lo mismo en la "celda" inferior derecha.   Esta carrera puede durar poco si corres hacia la izquierda. Así el Leeper se queda durmiendo y no estorba ahí abajo.
 
Pilla el Heart Framer. Éste no lleva disparos, vaya.   Ídem de ídem para la "celda" inferior izquierda.
 
Lo mejor es esperar al Leeper justo como se ve en la imagen, aunque sirve cualquier sitio que no bloquee los caminos.   Pilla el Heart Framer, esta vez sí tiene dos merecidos disparos.
 
Venga, que ya sólo queda una "celda", haz lo de siempre, disparar al Snakey y empujarlo para liberar al Leeper.   Puedes ponerte sobre el Leeper dormido de abajo y dejar que te encuentre el Leeper recién liberado.
 
Pilla el Heart Framer último y definitivo.   Por suerte, el camino hasta el cofre es sencillo y está despejado de obstáculos. Pilla la gema y a otro nivel, Maribel.


NIVEL 48


 

Un nivel digno del piso en el que se encuentra el Great Devil. Ingenioso, difícil y original. Hay que tener en cuenta los detalles y aprovechar muchos de los conocimientos adquiridos: Esperar a que reaparezcan enemigos, navegar en huevo, objetos de power,... Muy completito. Uno de mis niveles favoritos. Su resolucion requiere de muuuuchos pasos, así que paciencia.
 
  
Coge el Heart Framer que tienes justo arriba. Dos disparos para ti, con ellos quiero decir, te quie... *olviden esto último*.
  Enhueva (me encanta esa palabra) al Snakey y empújalo hacia la izquierda a tope y luego hacia el río y cruza.
 
Coge el Heart Framer de la esquina superior izquierda. Rápido, mientras el huevo navega.  
"Descruza" el río cuando el huevo llegue al final, empujando de esa forma el Emerald Framer.
 
Ahora que lo puedes manejar, colócalo encima del Medusa izquierdo.
  Coge el Heart Framer de encima.
 
Espera a que el Snakey reaparezca.
  Usa un disparo para enhuevarlo y llévalo hasta el lateral del Medusa.
 
Pilla el Heart Framer de al lado.   Vamos a hacer lo mismo (casi) en el otro lado. Enhueva al Snakey y vamos a usarlo de balsa desde la pared.
 
Nada más cruzar, coge el Heart Framer de la esquina superior derecha.   Regresa por la zona central empujando el Emerald Framer hacia dentro.
 
Pon dicho Emerald Framer sobre el Medusa.   Coge el Heart Framer que está encima del Medusa mientras esperas a que reaparezca el Snakey.
 
Enhuévalo una vez más y llévalo hacia la derecha del Medusa.   Coge el Heart Framer que queda, ¡rápido!.
 
Antes de que salga del huevo, dispáralo y mándalo al hogar de los gnomos y las hadas.   Espera a que reaparezca el Snakey.
 
Ya es hora de usar tu objeto de Power. Hazlo, obviamente, en la roca que bloquea al Don Medusa, y claro, al cofre.   Sal corriendo y colócate tras el Snakey, que te protegerá.
 
Cuando el Don Medusa entre en la cavidad inferior, enhueva al Snakey y úsalo de "tapón".   POR FIN puedes ir a por la perla del cofre. Y luego sal del nivel.


NIVEL 49


 
"Demasiado normal" sería la definición justa de este nivel. Muy normalito para ser la antesala del nivel final. Y los que hemos completado el juego sabemos que el nivel final pretende ser más vistoso que difícil, por lo que lo ideal sería un nivel 49 muy muy difícil. En cambio, este nivel sólo es un poco más difícil que la media, y además, te permite usar un objeto de Power que ni siquiera es necesario usar. ¿Se nota que no me gusta mucho este nivel? En cualquier caso le vamos a dar por donde amargan los pepinos... ¡Adelante!
 
  
Empieza por colocar el Emerald Framer de la izquierda entre el Heart Framer y el Medusa.
  Coge dicho Heart Framer.
 
Lleva el otro Emerald Framer entre el  otro Heart Framer y el otro Medusa.
 
Coge dicho Heart Framer (one more time).
 
Pilla el Heart Framer de abajo de los dos que están a la izquierda.
  Enhueva al Snakey y llévalo sobre el Heart Framer de la izquierda.
 
Pilla el Heart Framer rápidamente.
  Remata al enhuevado Snakey antes de que se deshueve (otra palabra que me encanta, jeje).
 
Espera a que el Snakey reaparezca, que aún tenemos que marearlo más.   Enhuévalo de nuevo y llévalo sobre el Heart Framer.
 
Pilla el Heart Framer rápidamente (one more time, again).
  Remata al huevo cuando el Don Medusa esté arriba y sal por patas hacia abajo.
 
El Snakey éste se va a ganar bien el sueldo... espera su reaparición, enhuévalo y llévalo hasta donde se ve en la imagen de arriba, colocándote justo a su izquierda. ¡Ten cuidado con el Don Medusa!   Empuja el huevo hacia la derecha cuando el Don Medusa esté abajo.
 
Usa un disparo para enhuevar a un Skull y empújalo hacia la izquierda, abriéndote paso hacia el cofre.   El cofre tiene la perla que abre la puerta. Esa puerta que te llevará al NIVEL FINAL.a


NIVEL 50 (ÚLTIMO)


 
NIVEL FINAL. ¿Qué puedo decir? Enhorabuena por haber llegado hasta aquí. ¿Ha sido difícil? Bueno,... no es un paseo, pero seguro que ha sido DIVERTIDO. Adventures of Lolo es un gran juego de NES, una de las mejores formas de introducir la saga Eggerland en occidente. Ahora toca finiquitar el juego, con un nivel sencillo, pero que es el más espectacular y elegante. Es el único nivel creado expresamente para este juego (los demás fueron reciclados de anteriores juegos japoneses) y la verdad es que es bastante vistoso. Sir Lolo, héroe de Edén, ¡sálvanos del Great Devil!
 
  
Uf, ¿impone ver tanto Gol junto? Tranquilo, estos bichitos tan simpáticos sólo van a hacerte las salvas y recibirte como el salvador de Edén. Empieza cogiendo el Heart Framer, te dará dos disparos.
  Ve hacia la izquierda y transforma en huevo al Gol de arriba.
 
Rápidamente, transforma en huevo también al Gol de arriba de la columna derecha.
 
Sin detenerte un instante, empuja el huevo una baldosa hacia la derecha.
 
Rodea la flecha y ponte sobre el huevo para empujarlo rápidamente hacia abajo.   Lleva el huevo hasta abajo, taponando así al Medusa.
 
Vuelve arriba y colócate justo entre los dos puentes, con un pie a cada lado.   Baja rápidamente. ¡Impresionante ristra de disparos cruzados entre tantos Gols! Detenerte un instante significa morir.
 
Baja al mismo tiempo que disfrutas del concierto de los Gols. Justo al llegar abajo, gira rápidamente hacia la derecha, donde está el cofre y...
  ...todos los enemigos desaparecerán. Sólo queda el silencio. Es el quinto nivel del piso Y NO HAY ESCALERAS. Entra por la puerta, ¿quien te esperará dentro? Sólo hay una forma de comprobarlo...


 
   
 
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